2013-01-01

[遊戲亂亂報]STEAM快閃特價與社群特價 1/1

今天其實有一些特價品先前介紹過了,所以沒有一大早就貼文,不知道這幾天有在看亂亂報的人,會不會感覺反覆同樣的東西在特價看得有些厭倦?

考慮了半天,雖然有些重複介紹過的遊戲特價沒報出來,最後還是想寫一些推薦的遊戲,當然也還是有一些曾經介紹過的遊戲;

剩餘半小時。

介紹過的

Cities XL 2012
超級大城市XL 2012



喜歡城市經營的人可以嘗試這款!光譜代理了2011與2012的中文版,此款遊戲比模擬城市容易上手(我會這麼說是因為我玩SIM CITY系列老是在虧錢,但超級大城市要保持盈餘還算簡單),玩家可以在星球上幾個地點經營不同風貌的城市,遊戲也有城市互相貿易資源的功能(SIM CITY5也好像加入了類似功能),不同地點的城市有不同的環境與資源,操作也相當的直覺方便。
有興趣的人除了考慮2012外,也可以考慮2011版或是XL限定版(這兩種比2012便宜XD





From Dust
萬物之塵

在分類上是冒險、模擬,我本來以為是沙盒類的遊戲,但聽說是比較像是解迷過關...頓時打消了我想買來玩的念頭。

摘自巴哈介紹
大體上是描述一個過去能夠操控萬物元素、與自然取得平衡的部族,如今這個能力卻失傳了,而族人也陷入生死存亡的關頭,因此他們需要尋求神的力量來改變這一切,而玩家扮演的,就是《From Dust》裡的造物主,負起維繫生命的任務。
遊戲中,玩家扮演部落中的神靈,引領著部落土著抵禦外侮。而敵人將不是任何怪物或是其他部落的人民,玩家將抵抗的是大自然反撲的力量,使用自己的力量來保護他們免於災難。
  在《萬物之塵》中,玩家將可「操控萬物元素成為造物主」,任何玩家可以想像到的基本元素如熔岩、流水、泥土都可以在遊戲中讓玩家輕易的控制。
◆ 可在任何地方創造流水、岩漿等元素。
◆ 輕易的控制地形,進而影響水的流動,創造湖泊,甚至是製造海嘯。
◆ 建造植披,賦予土地生命,並保護土地免於風化侵蝕。
◆ 控制熔岩的流動,並利用冷熱的接觸創造土地。


另外在獨立製作遊戲也曾經玩過有些類似的遊戲Reprisal,領導人民、操作元素之力、征服敵人等等,這兩款與上帝也瘋狂算是蠻類似的遊戲?
Reprisal遊戲畫面,比較小巧可愛

附帶一提,先前提到牛蛙公司再聚首,明年九月預計將推出全新的上帝也瘋狂GODUS,目前遊戲募款計畫已成功達到目標,甚至超過目標許多,代表玩家們還是很期待牛蛙的復出。
1998年的上帝也瘋狂3
GODUS概念畫面

令人期待的GODUS新年賀歲圖

註:曾經製作過「上帝也瘋狂(Populous)」系列、「地城守護者(Dungeon Keeper)」系列以及「善與惡(Black & White)」等遊戲的名製作人Peter Molyneux;Peter Molyneux在Bullfrog Productions(牛蛙工作室)製作並推出數款知名的遊戲--包含「上帝也瘋狂(Populous)」系列之後,1995年EA收購了牛蛙,Molyneux待在那兒直到1997年推出「地城守護者(Dungeon Keeper)」,並於1997年離開了EA,創建了Lionhead Studios(獅頭工作室),接著分別於2001推出「善與惡(Black & White)」、2004年推出「神鬼寓言(Fable)」後,於2006年被 Microsoft Game Studios微軟遊戲部收購;2012年,在完成Fable: The Journey(神鬼寓言:魔幻旅程)後,Molyneux宣佈離開獅頭工作室與微軟,加入了由前獅頭工作室CTO(首席技術官)Tim Rance創辦的22Cans,他們現在正在製作GODUS


Thief™ Gold
俠盜/神偷 黃金版(一代)

先前有介紹過,動作模擬遊戲,顧名思義就是當個小偷~不過是有故事性的,在利用潛行、透過手中幾種"吃飯的傢伙"來竊取任務目標,同時將慢慢解開故事中的騙局與復仇。