2013-06-06

[遊戲不亂報]液體的魔術師:Vessel

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Vessel
導管

試玩版

推薦試玩看看,這個冒險解謎遊戲的創意很有趣,他有個液體模擬系統,主角能夠付予液體生命,藉此來解謎過關。剛剛試玩,水Fluro一跳、撞得主角滿身水,水條還垂掛在主角臉上,非常的好笑XD

主角發明了能夠賦予液體凝聚、蹦跳行動的裝置,並且有一間專門研究的工廠,但某個下雨天,主角正在等待機器運轉製作、轉身往屋外走去,沒想到此時承接屋頂漏水的水桶打翻在機器上,一個水Fluro意外的誕生,蹦跳著踩到了機關,將主角關在工廠外面,主角只好從別的通道進入工廠,設法阻止那些意外生成的小搗蛋們作怪......
摘自STEAM

關於此遊戲
活生生的液態機器已經在這個無法停止進步的世界中氾濫成災,而身為它們的開發者,Arkwright 將會使其停止所造成的混亂。Vessel 是一款遊戲讓玩家扮演成一名可以賦予普通物質生命力的角色,以及其生命力將帶來的後果。 
遊戲特色:
  • 液體遊戲機制 - Vessel 是建立在一個優化的液體模擬系統上,其特色像有水流、滾燙的岩漿和蒸氣、有反應性質的化學物品、發光的黏液、神秘的「protoplasm」,以及更多。每種液體都有自己獨特的屬性,也可以用來與其他液體加以調配來得到意想不到的結果。
  • 賦予液體生命 – 與經由模擬液體而產生出來的「Fluro」生物進行互動。每種製造出來 Fluro 都會保留著其對應液體的屬性,使他們擁有溶化、重組、吸收、爆炸,以及許多不同的能力。
  • 獨特的謎題 – 使用液體所製造出來的生物以及它們的特性來解開許多謎題。許多關卡方面都是經由物理所模擬的,而所有的謎題都是依照液體模擬而成的。拋下一個 ’Drinker’ Fluro 引誘它去噴灑黏液。製造一個 ’Dark Fluro’ 之後拿著光去追它。液體以及物理在 Vessel 中並不只是一種美學,而是遊戲的基礎。
  • 2D/3D 混合的藝術風格 – 探索一個擁有奇妙,細膩的機械以及新奇環境的世界。手繪的 2D 材質結合了一般的 3D 地圖,光線以及深處給予了視覺上一個具有獨特世外桃源的樣貌。
  • 升級你的裝備 – 使用在關卡中獲得的神秘原漿液體來改造你的裝備,獲得更強大的新技巧來操縱液體。
  • Jon Hopkins 原聲音樂 – 採用了電音大師 Jon Hopkins 所演奏的完整原聲帶,是位與 Brian Eno,Imogen Heap 以及 Coldplay 合作過而聞名國際的音樂家。
  • 完整的遊戲體驗 - Vessel 擁有超過十小時的遊玩內容,許多不同的世界將會有特別的液體以及 Fluros 等待著玩家。

利用手中的種子裝置凝聚水流製作Fluro
利用身上的液態收放裝置混合兩種液體
遊戲中有一些機關

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