2013-07-11

[遊戲不亂報]Gnomoria地精王國:新手簡易入門提示

Gnomoria

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2013/11/27 補充一下,之前更新版本後(似乎是9月),牲畜開始消耗飼料了,在規劃牧場的時候要注意維持飼料生產供應

2013/07/13 添增關於武防製作的FAQ、礦石分佈,簡述武防製作、重點標示,由於篇幅變長,加入閱讀分割線

2013/07/12 網友再度提問了三明治的製作,三明治要在廚房,但廚房並不是初期非建不可的設施,所以沒有列入,至於三明治材料,肉=>香腸、麥=>麵包,香腸+麵包=三明治;但是地精常常手腳很快的把你作好的香腸麵包拿去吃了...三明治經常因此作不出來幾個...

前幾天看到Blog統計的關鍵字中Gnomoria排前座,就有考慮要不要寫一篇,正好昨天有網友在Google群組Gnomoria討論版上發問了,就順便寫一個簡易的入門...有時間我再補一篇詳細圖文吧...

"Gnomoria"地精王國與"Towns"城鎮雖然都是從"Dwarf Fortress"矮人要塞發展出來的遊戲,但是Gnomoria比較像是DF的2.5D翻版,Towns卻是更加簡化的版本;Towns在簡單中有難度,Gnomoria跟DF的學問就更大了...
地精王國的英文WIKI可以參考http://www.gnomoriawiki.com/wiki/Main_Page




https://sites.google.com/site/gnomoriatw/jian-yi-kai-ju
這邊有之前我找到的網友所寫的簡易開局,我延伸說明一下我自己玩的心得,以下主要為非和平模式的入門提示,和平模式下不會有敵人,不用擔心治療與武防問題
  1. 開場的基地選擇建議有蘋果樹、離森林近的,這樣食物與木材來的快
  2. 開挖簡易的基地,同時盡快找到能用的石頭(石頭種類很多,總之你要挖到非泥土類就對了)
  3. 種水果/麥/棉花、收割野生水果/棉花備用;田地的大小請量力而為,如果你之後覺得周遭水果夠多,想要換成麥田/棉花田也可以切換,或是直接暫停該田地
  4. 劃出畜牧地等待犁牛yak生小牛;2013/11/27 補充一下,之前更新版本後(似乎是9月),牲畜開始消耗飼料了,在規劃牧場的時候要注意維持飼料生產供應
  5. 先隨便找塊不用的地方設定為泥土堆集中倉,讓你的基地有空間進行建設
  6. 劃出食物倉庫與宿舍作為最初的工寮
  7. 目前的版本製作柔軟的木床比較花工夫,因此建議開局先用稻草床straw bed,之後有餘力再改掉
  8. 收集樹木,與你採到的石頭合成簡陋的工作台,一開始嫌效率慢的話可以弄兩台
  9. 製作木工坊
  10. 製作石匠坊
  11. 製作鋸木坊,切割木板加快速度
  12. 製造砌石坊
  13. 解決口渴問題:如果你在水邊,製造水井,如果不靠水,製造釀酒廠;牛多的時候可以靠牛奶撐,最終你還是需要釀酒廠的,因為解渴度:酒>牛奶>水
  14. 糧食確保:注意你的糧食存量,採集水果雖快速但是飽食度普通,飽食度:三明治>麵包>水果/蛋>肉
  15. 綠色循環:雖然砍樹也會掉樹苗,但先採樹苗(剪枝)再砍樹可以更確保樹苗存量;木頭用量很大,記得規劃一片植樹伐木林給木匠用
  16. 木材的使用:木材價值:蘋果樹=樺樹>松樹,松樹最適合拿來作儲藏用的木箱木桶,與一些不影響遊戲的家具;蘋果樹雖然採樹苗的同時可以順便採蘋果很方便,但初期不適合大量使用蘋果木材,因為王國與王國大廳的價值會吸引敵人來襲
  17. 製造鑿石坊,製作小石頭雕像Statuette(只需要1個石頭的,別搞錯)用在之後與貿易商交易
  18. 製造交易站,商人受到你王國總價值吸引而來,除了冬季,商人會在春夏秋的第五天日升到來,第七天日落離開,在夏天,如果你有超過一個交易站的話會吸引更多商人到來(不知道是否BUG,如果你讓商人被殺,你接下來可能都會沒有商人...至少我的商人被宰了之後已經兩季都没人來了...|||OTZ)
  19. 製做紡織坊
  20. 製造屠宰坊
  21. 製造鑿骨坊
  22. 等待你的牛生第三隻的空檔,,你可以在重要出入口放上石門,可以短暫的抵擋敵人,讓援軍能及時趕到
  23. 當你的牛變成三隻或是四隻,留下一公一母(想要保險一點的話你可以留下一公兩母),在屠宰坊選擇宰掉一隻牛
  24. 製作裁縫坊(系統預設是會自動製作欠缺的材料,如果沒有,請在骨藝坊製作骨針)
  25. 製作繃帶
  26. 在適當的位置設置醫院,比方說基地門口、重要的交通要道附近;先放稻草床,之後可以改掉
  27. 在醫院附近與適當的位置設製小的繃帶倉庫,避免你的地精在找繃帶的過程中沿路失血而死
  28. 確認你的地精有人負責照料病人或治療
  29. 點擊畫面上方的軍事進行設定,首先設定制服裝備,設一個初期有啥就穿啥的萬用制服,接著設定職位的行動方式,可以設定一個平民職位穿著萬用制服,讓地精看到敵人就跑,或是流血的就撤退;最後設定隊伍成員與隊伍包含哪些職位,你可以設定全員都是平民(全員逃跑中~)
  30. 將屠宰剩的牛骨製作骨頭盔
  31. 製作燒炭爐,用來製作火把;火把是唯一能在初期製作的武器,能夠製造一些熱燒傷害,同時也是用來防止地下層隨機生怪的,建議分布配置約7格;火把在和平模式下只有照明裝飾功能
  32. 繼續尋找能製作武防的礦石,一邊在地下層放置火把
  33. 維持牛場的繁衍,讓你有多餘的牛可以宰、以及多到滿出來的牛奶
  34. 製作皮革坊
  35. 利用多餘的牛骨與牛皮製作防具,頭手腳優先
  36. 找到能夠製作成武器的礦後,開始規劃一系列的工坊
  37. 上面你已經有一個燒炭爐製作火把用,但你還可以再造一個給冶煉區
  38. 製造冶煉坊,將礦化為錠
  39. 製造鐵匠坊
  40. 製造防具坊,因為你的地精可以先拿鐵匠坊作的工具當武器
  41. 製作武器坊
  42. 跟製作其他物品一樣,進入工具/武器/防具坊界面後選擇你要製造的就行了,預設是會自動製作欠缺的物品
  43. 裝備開始增加,現在你可以更變你的軍隊設定
善用區域規劃與刪除、優先重要度、倉庫調整來讓你的物資與動線效率更佳;其餘的詳細訣竅以後再談......

FAQ
Q:三明治在哪裡製作?
A:三明治要在廚房,但廚房並不是初期非建不可的設施,所以沒有列入,至於三明治材料,肉=>香腸、麥=>麵包,香腸+麵包=三明治;但是地精常常手腳很快的把你作好的香腸麵包拿去吃了...三明治經常因此作不出來幾個...

Q:生產裝備的條件是?有沒有像是Towns那樣的木製或是石製的武器裝備?
A:目前版本沒有木頭/石頭裝備,唯一能在初期製作的武器是火把,能夠製造一些熱燒傷害,這遊戲目前的大多武器都需要礦石(廚房菜刀我不知道能不能拿來當武器...=_=);防具可以先用骨製皮製頂著用。

官方6/12的更新有一條說明,如果我沒有理解錯誤的話,我想應該會減輕新手的負擔...
Goblins and Skeletons no longer have a chance to spawn with regular equipment
哥布林與骷髏不再有機會在產生時伴隨正規裝備(...之前哥布林有穿盔甲拿斧頭砍得我七零八落)

Q:礦石好難找,有沒有分佈說明?
A:礦石的分佈可以參考WIKI,如下

銅 +25 ~ -49
Copper: Can be used to make Copper Bars. Also an ingredient in Bronze Bars and in Rose Gold Bars. If you find it in small clusters only, try going deeper.
Found in levels +25 to -49.

孔雀石 -10 ~ -59
Malachite: Similar to copper but is green.
Found in levels -10 to -59.

錫 -10 ~ -49
Tin: An ingredient in Bronze Bars, it behaves in most aspects the same as copper but the metal is not that great for armor or weapons.
Found in levels -10 to -49.

鉛鋅礦 -50 ~ -84
Lead:
Found in levels -50 to -84.

鐵 -50以下
Iron: Stronger than copper or bronze, iron starts showing up at depths below level -50. [1]. It requires additional coal to be melted into steel bars.
Found in levels -50 and below.

銀 -10 ~ -59
Silver: The most common and hence least valuable of the three precious metals. Items, furniture, and constructions made from precious metals worth more than items made from the non-precious metals mentioned up to now.
Found in levels -10 to -59.

金 -65 ~ -84
Gold: The second rarest of the precious metals, three gold ore and one copper can be melted together to make four bars of rose gold. Even though these are not worth as much as pure gold, merchants will pay the same price for them. This means each batch of four that you sell, will yield a profit equal to the difference between one gold bar and one copper bar. This profit can be increased by crafting the bars before trading them.
Found in levels -65 to -84.

白金 -60以下
Platinum: Being the rarest, platinum is the most expensive of the precious metals.
Found in levels -60 and below.