2013-11-07

[遊戲亂亂報]Project Zomboid 如屍專案

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2013/11/15 前幾天試玩了官網的0.14版試玩與STEAM的0.17版,這遊戲非常的硬核寫實...聽聞正式版會在遊戲開始兩個月斷水斷電,但是有網友說他非常好運地第二天就斷電了...這遊戲是屬於那種就算你不在遊戲內,世界照樣運轉的,非常具有變化性與挑戰性...
0.14版本前面有教學劇情任務,教學要你煮湯給老婆吃,我因為去隔壁弄罐頭湯,出去的時候把門封給拆下,回來忘了封上(←殭屍生存遊戲玩太少,心存僥倖),煮湯的時候不知道要關火,顧著看說明,然後就火燒廚房,接著著火逃到大門,發現僵屍大軍衝進來...
0.17版本不再有教學劇情,畫面與UI也有一些變動,試玩主角不但由男變女,跟上一版相比,更容易有各種狀態出現在右手邊,飢餓、口渴、焦慮等等,在起始屋子裡磨蹭搜刮了半天,走出門到處都是殭屍,解決掉幾隻後還是被視野死角、看不見的殭屍給咬死了...
跟網友討教了一些訣竅,下次再挑戰~

2013/11/10 Project Zomboid 如屍專案在STEAM上架了,仍是早期測試,有試玩版。(前幾天他似乎在DESURA上有特價...那時候沒買真可惜,另外STEAM上是14.99,DESURA上13.99)

Steam Greenlight :: Project Zomboid
如屍專案(註:Project是指(工作)專案項目;-oid後綴語尾相當於like)
其實我很想翻成如屍之計...XD


殭屍圍城的生存遊戲,你能生存多久?



沙盒模擬殭屍生存遊戲,包含了
  • 光源與視野系統(躲在陰影處、封窗、保持安靜、晚上關燈,就可以避免殭屍看到你而襲擊)。
  • 廣大而持續發展的地圖讓你探索、搜刮與建立自己的堡壘。
  • 使用工具、砍樹、搜刮木頭與補給來創造武器、路障、食譜、甚至是殭屍防衛砲台。
  • 解決沮喪、無聊、飢餓、口渴、疾病。
  • 白日轉黑夜、電力衰退、殭屍群遷移、冬至。
  • 農耕、木工、角色客製、技能發展取決於你在遊戲中的作為。
  • 數以百計的殭屍具有群聚運算、視覺、聽力的系統。
  • Zach Beever製作的精彩的氣氛配樂。
  • 完整、開放、強大的Lua模組支援。
此遊戲跟一般的殭屍生存遊戲不同的是,你得注意角色的狀態:持續奔跑會導致氧氣不足,不停下來歇歇就會心肺衰竭而死;如果你被殭屍感染,會慢慢變成殭屍而死;如果你常常睡眠不足,就會開始出現幻覺(跟Don't Starve別挨餓類似);不適當進食則會餓死等等。

官方網頁
官方有試玩版(遊戲正式版支援PC、MAC、Linux,但試玩版只有PC)

目前在DESURA已經上架(包含一般阿法測試版本與資助粉絲版),STEAM也通過了綠燈;另外這邊有一篇簡單介紹與入門

把屋頂弄上求救標誌...但是會有救援來嗎?
成群成堆的殭屍大軍,別妄想對付它們
右側可以看到角色狀態,如挨餓、驚恐等等

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