2014-10-06

[遊戲不亂報]Always sometimes monsters - 人生的各種選擇與因果


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2014/10/9 補充:之前要寫忘記了,Steam有些遊戲會被Windows DEP(資料執行防止)給擋住,像是Farming World跟Always sometimes monsters都必須要加入DEP的例外才行,如果發現明明已經按下Steam的啟動,但遊戲程式視窗都沒出來,請嘗試把遊戲的執行檔加入DEP的例外列表中。

Always sometimes monsters,主題就是人在某些時刻會猶如怪物,一個因為人生不同的選擇,而造成各種互相影響的因果RPG。



劇情總是在一些地方給予玩家選擇...但是你完全不曉得這些選擇到底會影響甚麼...甚至會完全出乎你意料之外!



always sometimes monsters很有趣,雖然並非是完全自由,有預設了不少劇情與選項,但是也安排了很多相對應的抉擇給你;像是在街邊看到兩種海報,一種是徵求用來比賽的狗,一種是狗走失的海報,你可以決定把流浪狗抓去報名比賽,或者是向飼主通報撿到他的狗。 這遊戲在介紹的時候就提到內容包含了各種社會議題,性愛、藥物、道德兩難等等,不過我沒想到遊玩起來的內容還真的挺...該怎麼形容,人生挫折、現實層面的殘酷、藥物濫用(夜店搖頭咖、藝人嗑藥)、各種你不知道究竟是對或錯的兩難抉擇,這讓遊戲更加的吸引人,感覺有趣的同時也令人深思。 一開始就很有意思,完全是你自己決定要哪個角色作為主角(不確定劇情會不會一樣),哪個角色是主角的戀人,你做的任何決定到底影響了些甚麼,還是甚麼都沒有影響?人性其實很矛盾,當你沒得選擇的時候,你多麼希望可以選擇;當你面臨選擇的時候,你多希望你不用選擇...


有個橋段也很令人印象深刻,擔心劇透者請勿往下看~

















窮困潦倒的玩家為了要湊錢去前女友要結婚的地方,所以得要打工,透過朋友的關係,可以選擇去廣告公司或者報社,報社第一個工作是找出為什麼娛樂公司要在鎮上再開一家新的戲院,第二個工作是讓你訪問一個被廣告公司(前面提到那家)開除的不滿員工,那是在廣告界相當有影響力的人,接下這工作的時候玩家擔心有危險,但是因為酬勞雙倍所以還是去了,跟一般訪問不同,那位不滿員工請你回答一些問題;都是一些面對慘酷現實人生的思索,而且根據你的回答,他有時候會撕掉牆上的提問紙條,有時候會留著,你無法知道被撕掉的是怎麼樣;問答完之後他就說有一些事情要做,請你離開(我那時候還擔心他會不會開槍自殺之類的),回到報社,卻接到電話,那位受訪者說他當時面臨人生重要抉擇的邊緣,而我回答給他那些看法幫助了他,他很高興世界上還有知己,決定過幾天離開鎮上,聽說玩家也想要離開,他想做點回報帶玩家遠行--這完全出乎預料之外,就像真實人生中,也許你的一些選擇造成了別人人生的不同,也改變了你的人生。