2012-12-28

[遊戲亂亂報]The Binding of Isaac - 伊薩克之絆

快閃特惠剩餘2小時。

The Binding of Isaac
伊薩克之絆

這個詭異恐怖又有點莫名可愛風格的遊戲,已經吸引的我的目光好幾次,但每次看看他的可怕遊戲畫面,我還是決定放棄...不過像是這樣令人難以忘懷(?)的遊戲,想了想還是來介紹一下。



如同畫面的風格,故事看起來也挺扭曲的:
當伊薩克的母親開始聽見神的聲音要求犧牲品來證明她的信仰時,伊薩克逃進了地下室,面對著成群發瘋的敵人;迷失的兄弟姊妹、他的恐懼,最終,面對他的母親。

伊薩克之絆是個亂數產生的A.RPG動作角色扮演射擊遊戲,有著強烈的Rogue-like元素(關於rogue-like的中文解釋可參考Rouge-like介紹有圖片的介紹)。

摘自巴哈的介紹
《The Binding of Isaac》是個不講究畫面精美程度的射擊遊戲,而基礎的地牢設計還是以紅白機時期的《薩爾達傳說》來開發。遊戲的方式類似《Smash TV》與《Robotron》般,角色將在有著能夠提升能力的道具與特殊技能的半 RPG 世界中闖蕩。遊戲中將以「物品系統」來取代傳統的「等級系統」,在每個關卡中,都有著寶藏庫、商店、頭目與其他可能藏有特殊物品的密室。特殊物品可分為 4 種:可用物品、特殊的武器升級、被動升級以及能力瞬間提升。而當角色升級時,改變的不只有能力與數據,同時外觀也將有所不同。