2013-01-29

[遊戲亂亂報]《進化之地 Evoland》真實進化的ARPG



剛剛朋友傳來這篇遊戲介紹,宅宅新聞:《進化之地 Evoland》從黑白到彩色 真實進化的動作遊戲

遊戲概念非常有趣,玩家從最初的8位元開始,逐步的解開npc功能、紀錄點功能、遊戲畫面8位元變16再變64位元;也的確很像是把1986~2012年ARPG動作角色扮演遊戲的發展歷程濃縮

48小時內做出來也很不容易呢,好像人生跑馬燈哈哈XD

這款遊戲是Nicolas Cannasse在Ludum Dare這個48小時遊戲製作比賽中創作出來的作品,並在該次比賽的1400個參賽作品中贏得第一名;2個月內約有30萬個玩家投入這個遊戲,獨立遊戲製作團隊Shiro Games決定將這款遊戲更加的完整化;預計在iOS與Steam上推出。

EVOLAND官網
(官網有初版evoland網頁版本可試玩)
EVOLAND的STEAM綠燈計畫
(有興趣的可以投票支持一下)

遊戲畫面,同時也是ARPG遊戲進化史縮影
(我愛位元美術...)
左侧是2D戰鬥畫面,右側是3D

題外話,2012年的立體投影技術已經差不多可以把平面化(2D)的東西真實呈現在現實(3D)中了...
實例請見初音39'感謝季