2013-01-03

[遊戲不亂報]STEAM每日特價 1/2

剩餘1.5小時。

有介紹過也有沒介紹過的,基本上大部分都是名作。
之前介紹過的心靈殺手的特許優惠
Alan Wake Franchise
心靈殺手 - 特許優惠
部分有支援中文。


擷取自STEAM

關於此遊戲
暢銷作家 Alan Wake 在與妻子同行度假之際,愛妻卻驟然失蹤;他展開搜索行動,卻逐步深陷於自己從未寫過的驚悚劇情當中。來自黑暗的威脅在亮瀑鎮內悄聲四伏,使 Wake 在揭開謎團、尋回愛妻的苦戰中,瀕臨理智的崩潰邊緣。
《心靈殺手》風格有如電視影集,同時承襲了 Remedy 的招牌敘事特色與血脈賁張的動作節奏。在玩家逐漸深入揭開謎團的過程裡,他們將面臨重重困難、曲折情節,以及扣人心弦的故事發展。玩家必須掌握善用光線的戰鬥機制,才能戰勝亮瀑鎮滿佈的黑暗勢力。
《心靈殺手》採動作遊戲架構,同時兼具心理驚悚的特質,其緊張氣氛、深沉而多層次的劇情,以及超緊湊的戰鬥節奏,絕對能讓玩家大呼過癮,體驗原創的遊戲感受。
特許優惠包含
Alan Wake
心靈殺手

 有中文版。

Alan Wake's American Nightmare
不支援中文。

Alan Wake Collector's Edition Extras
不支援中文。


Alan Wake's American Nightmare


上次介紹過的有名大作
駭客入侵:人類革命

摘自巴哈介紹

駭客入侵,超能再起  話說好幾年前,上市了一款「Deus EX」的遊戲,當初翻譯成了駭客任務,當實際體驗過遊戲後,玩家非常的可以體會,為什麼和駭客有直接的關係,遊戲當中,玩家可以利用電腦晶片,來獲得許多能力,並且侵略各種電腦,等於主角就是一個超級電腦人,也因為多樣變化的遊戲和非常有趣的駭客設計,讓這款遊戲在默默無名當中,忽然變成了一款極受歡迎的作品,如今,最新系列作「Deus EX: Human Revolution」,終於出現最新的消息囉!就算稱他是經典續作一點也不為過!
駭客的能力,與人類的革命  遊戲故事設定在前作的幾年之前,玩家所扮演的只是一個小小的保安人員Adam,為什麼會有駭客的能力?為什麼這世界上越來越多半人半機器,將在「Deus EX: Human Revolution」一目了然,玩家在前幾款作品當中,幾乎不會懷疑有駭客能力的設計,更不用說主角是超人了,但其實這背後,同樣有許多鮮血的代價,當奈米科技被開發出來後,許多被研究的人員,在身上植入了非常多的奈米晶片,靠著自己的生命力而存活下來,並且因為奈米科技和生體細胞結合,產生了許多異變能力,在這些能力剛出現沒多久,大批的民眾產生了暴動,因為,這樣子的能力,將會讓世界產生失衡,但,相對的,許多國家卻覬覦這樣的能力,希望生產大量的士兵,玩家將會在這整個世界當中,變成陰謀論的一份子,而生存下去。




神鬼寓言 - 特許優惠

A.RPG動作角色扮演遊戲;Fable這遊戲有著特殊的系統以及遊戲魅力,你所扮演的初出茅廬的小伙子,將會因為你的每個決定而改變他與周圍的人--甚至是世界。

這麼令人驚訝於其獨特魅力、耳目一新的遊戲,在得知其製作人是誰之後,反而顯得理所當然;此遊戲的製作人是曾經製作過「上帝也瘋狂(Populous)」系列、「地城守護者(Dungeon Keeper)」系列以及「善與惡(Black & White)」等遊戲的名製作人Peter Molyneux;Peter Molyneux在Bullfrog Productions(牛蛙工作室)製作並推出數款知名的遊戲--包含「上帝也瘋狂(Populous)」系列之後,1995年EA收購了牛蛙,Molyneux待在那兒直到1997年推出「地城守護者(Dungeon Keeper)」,並於1997年離開了EA,創建了Lionhead Studios(獅頭工作室),接著分別於2001推出「善與惡(Black & White)」、2004年推出「神鬼寓言(Fable)」後,於2006年被 Microsoft Game Studios微軟遊戲部收購;2012年,在完成Fable: The Journey(神鬼寓言:魔幻旅程)後,Molyneux宣佈離開獅頭工作室與微軟,加入了由前獅頭工作室CTO(首席技術官)Tim Rance創辦的22Cans,他們現在正在製作GODUS

摘自巴哈的介紹
遊戲將從主角15歲開始,並一直進行到80歲左右結束遊戲,而玩家並不再只是扮演主角而已,而是必須從旁導引主角向未來前進來進行故事。遊戲中還設計了一套人物的外型屬性發展系統,例如曬多了太陽皮膚就會變黑,而且皮膚還會老化產生皺紋,外型也會隨著年齡增長而改變。而且當玩家常常跑步時,腿部肌肉就會增強;經常肉搏的臂膀肌肉也會增大,玩家甚至可以改變髮型、鬍子、刺青、穿著等等,就連冒險中身體受到的傷害也會變成疤痕。
  在遊戲的虛擬世界中,玩家不是控制這個世界,而是影響這個世界。遊戲中玩家的職業將由玩家自己的行動來決定成長方向。在成為英雄的路上,玩家可以自由的行動,比如說某人穿著不錯的行頭,玩家就可以把他殺了搶他的衣服來穿,但當然這種行為就會讓玩家一步步走向邪惡的深淵。

特許優惠包含
Fable III
神鬼寓言3

支援中文版。
個人比較不喜歡這代的操控,本代的操控設計更加的適合XBOX之類的搖桿操作,使得電腦使用者用鍵盤與滑鼠不是那麼的方便;即使畫面變美、內容更豐富,但在操作便利性的方面卻大大的影響遊玩興致。

Fable - The Lost Chapters
神鬼寓言1:失落之章
支援中文版。
原先只在XBOX上推出,那時候真是想玩得滴口水,但根本不想要XBOX這個又大又難握的手把,只好望遊戲興嘆;後來某天偶然發現推出PC版了,高興得根本忘了我不拿手動作遊戲這檔子事,先玩了再說...玩了的心得是,果然很有趣很好玩,但我連第一關BOSS都過不了XDDD 由此可見我在動作遊戲這方面真的很差...

Fable III - Traitor's Keep Quest Pack
神鬼寓言3:叛徒的要塞

支援中文版。

Fable III - Understone Quest Pack
支援中文版。

Fable III - Dog Breed Set
支援中文版。

Fable III - Dog Outfit
支援中文版。

Fable III - Industrial Knight Outfit
支援中文版。

3代畫面


之前介紹過的
Terraria

與當個創世神(Minecraft)比起來,泰瑞利亞的RPG味道比較重些,兩款遊戲各有優缺,端看玩家的喜好。

沙盒(SAND BOX):隨機產生的世界+隨心建設自己的避難所/堡壘/家。
透過採集或是打怪掉落的材料,製作武器/防具/家具。
自己單人,或是與朋友共同探索世界、抵禦夜晚的怪物來襲、打敗不同難度的BOSS。
自由度很不錯,不論是喜歡探險、打怪、尋寶、建設、製作都可以享受一定的樂趣。



同樣是先前介紹過的
The Binding of Isaac
伊薩克之絆

如同畫面的風格,故事看起來也挺扭曲的:
當伊薩克的母親開始聽見神的聲音要求犧牲品來證明她的信仰時,伊薩克逃進了地下室,面對著成群發瘋的敵人;迷失的兄弟姊妹、他的恐懼,最終,面對他的母親。

伊薩克之絆是個亂數產生的A.RPG動作角色扮演射擊遊戲,有著強烈的Rogue-like元素(關於rogue-like的中文解釋可參考Rouge-like介紹有圖片的介紹)。

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